BioWare Resmi Ditutup Electronic Arts, 400 Karyawan Kena Dampak PHK Massal

JAKARTA – Pengembang gim legendaris BioWare resmi ditutup oleh Electronic Arts (EA). Studio ternama ini merupakan kreator di balik sejumlah seri mahakarya populer seperti Dragon Age, Baldur’s Gate, hingga Mass Effect. Keputusan pembubaran ini hadir cuma berselang beberapa pekan sesudah proses pembelian korporasi oleh konsorsium investor selesai, yang sekaligus mengubah statusnya menjadi entitas privat.

Pihak EA menerangkan bahwa kebijakan drastis tersebut dieksekusi demi merestrukturisasi operasional korporasi dalam menciptakan “pertumbuhan berkelanjutan”, sembari memetakan kembali fokus portofolio produk interaktif mereka di masa mendatang. Mengiringi aksi efisiensi bisnis ini, manajemen EA dilaporkan bakal mengeliminasi sekitar 400 posisi pekerjaan di berbagai divisi perusahaan.

Kebijakan pemangkasan tenaga kerja yang pertama kali diungkap Bloomberg pada Rabu (21/10/2026) itu berujung pada penutupan total BioWare. Padahal, studio bersejarah tersebut tercatat melahirkan karya-karya monumental pembentuk arah industri digital, mulai dari Baldur’s Gate serta Star Wars: Knights of the Old Republic, sebelum memetik kejayaan masif lewat waralaba Dragon Age maupun Mass Effect.

Seiring langkah penutupan tersebut, EA turut menghentikan proyek teranyar Mass Effect yang kala itu baru memasuki fase produksi awal di bawah arahan tim kecil BioWare. Mengutip narasumber internal, Bloomberg memberitakan bahwa seluruh anggota regu pengembang BioWare yang beranggotakan sekitar 50 individu bakal dilepas sepenuhnya dari korporasi.

“BioWare merupakan studio legendaris yang berjasa mendefinisikan standar genre role-playing game (RPG), dan ketetapan ini tidak kami putuskan secara mudah,” papar perwakilan EA dalam keterangan resminya, sebagaimana dikutip dari Gadgets 360.

“Selama berkiprah lebih dari 30 tahun, BioWare bukan hanya sebuah studio kerja biasa. Tempat ini telah menjelma sebagai hunian bagi para perangkai cerita, kreator terampil, serta para penikmat gim yang bersama-sama menghidupkan setiap semesta buatan kami,” tulis jajaran BioWare dalam pernyataan resmi di jejaring media sosial.

“Sekarang, sesudah tiga dekade mengarungi petualangan luar biasa, BioWare resmi mengakhiri perjalanannya dan pengembangan awal judul baru Mass Effect pun terpaksa dibatalkan. Mengutarakan kabar duka ini tentu terasa sangat berat. Perhatian kami saat ini tertuju penuh pada rekan-rekan berbakat di tim—sosok-sosok yang telah mencurahkan jiwa raga mereka demi gim ini—serta saling menguatkan sepanjang periode peralihan,” lanjut BioWare.

Penataan Ulang Fokus Portofolio Gim Milik EA

EA menegaskan arah baru alokasi modal mereka kini dipusatkan pada deretan jenama unggulan bergenre tembak-menembak, simulasi olahraga, serta aksi-petualangan. Fokus tersebut mencakup Battlefield, Apex Legends, sekuel Star Wars Jedi selanjutnya, ditambah dua karya mutakhir EA Sports, yaitu permainan American Football bertema dunia terbuka dengan penekanan interaksi sosial (nama sandi “Project Gridiron”) serta babak terbaru waralaba tinju Fight Night.

Dua entitas utama EA, Respawn bersama DICE, bakal berkolaborasi mengerjakan proyek anyar guna memperluas katalog gim penembak perusahaan, mendampingi produksi sekuel Battlefield mendatang. Terkait lini aksi-petualangan, EA memilih berkonsentrasi pada segelintir proyek skala raksasa supaya masing-masing produk benar-benar “dipersiapkan untuk meraih kesuksesan”.

Selain proyek di atas, korporasi memastikan pembatalan Project Lotus, yaitu varian daring The Sims untuk platform seluler, demi mengalihkan seluruh konsentrasi menuju Project Evergreen yang digadang-gadang bakal menjadi suksesor utama The Sims 4.

Gelombang efisiensi struktural ini berlangsung hanya dua bulan sesudah EA dituntaskan akuisisinya oleh konsorsium gabungan Public Investment Fund milik Arab Saudi, perusahaan ekuitas Silver Lake, serta entitas pemodal Amerika Serikat Affinity Partners, yang merombak EA menjadi perseroan tertutup. Transaksi akuisisi berpendekatan leveraged buyout itu memecahkan rekor transaksi fantastis senilai USD55 miliar.

Kendati demikian, konsekuensi akuisisi tersebut menuntut EA memikul beban utang baru sejumlah USD20 miliar yang didanai fasilitas pinjaman JPMorgan. Sebelum transaksi selesai, catatan kewajiban non-konvertibel milik EA yang jatuh tempo pada 2026 telah menyentuh angka USD1,485 miliar.

Sebelumnya pada Mei 2025, EA menyetop pengerjaan gim Black Panther sekaligus menutup pengembang Cliffhanger Games di tengah gelombang perampingan berskala masif. Beberapa pekan sebelumnya, perusahaan juga mendepak ratusan staf Respawn dan membatalkan judul Titanfall baru. Di luar pemangkasan korporasi induk, perampingan BioWare sebelumnya telah menyisakan kurang dari 100 karyawan saja seusai debut Dragon Age: The Veilguard pada 2024 menuai performa yang dinilai kurang memuaskan pasar.

(Rahman Asmardika)