Antusiasme luar biasa mewarnai penantian peluncuran seri penutup trilogi remake FFVII. Sutradara Naoki Hamaguchi kembali membagikan sedikit bocoran bahwa judul penutup ini mengusung dimensi sangat masif, sampai-sampai wajib dimainkan berulang kali oleh gamer.
Sutradara Naoki Hamaguchi Ungkap Gamer Perlu Replay FFVII Revelation
Pengarah proyek serial Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, belakangan ini membeberkan gambaran mengenai besarnya bobot misi dalam game pamungkas trilogi tersebut. Lewat siaran langsung IGN Japan pada perhelatan Tokyo Game Show, dirinya menyatakan bahwa para pemain kemungkinan mesti menuntaskannya berkali-kali.
Berdasarkan penjelasannya, sejumlah misi sampingan di Revelation kelak menyajikan sudut pandang, sensasi gameplay, serta penutup berbeda bergantung pada susunan anggota tim yang dibawa. Oleh sebab itu, misi serupa dapat menghadirkan nuansa kontras apabila diselesaikan bersama kombinasi karakter yang berlainan.
Sang sutradara turut memaparkan bahwa untuk satu sesi penamatan, ukurannya diperkirakan sebanding dengan Rebirth. Akan tetapi, akibat adanya serangkaian konten unik yang mustahil diraih cuma dalam satu kali tamat, skalanya dapat dikategorikan jauh melampaui Rebirth.
Menyoal mekanisme bermain, Hamaguchi menyebutkan bahwa jagat Revelation akan berlangsung agak linear selama beberapa jam pembuka, sebelum akhirnya terbuka sangat masif seperti pendahulunya. Menariknya, bentang luas ini bukan hanya melebar horizontal, melainkan vertikal. Semua area penjelajahan dari kedua seri terdahulu dapat disinggahi lagi, lengkap dengan beragam perombakan sekaligus perluasan.
Peroleh info menarik di Gamebrott seputar Tech maupun ulasan sejenis yang mengasyikkan karya Andi. Untuk pertanyaan serta keperluan lebih lanjut, hubungi kontak kami lewat [email protected]
