Director Onimusha: Way of the Sword, Satoru Nihei, beberkan alasan hindari mekanik tebasan bebas ala Raiden di Metal Gear Rising demi keunikan visual laga.
Director Onimusha: Way of the Sword, Satoru Nihei, beberkan alasan hindari mekanik tebasan bebas ala Raiden di Metal Gear Rising demi keunikan visual laga.